[ゲーム事例] SNS拡散施策
【実績】ゲーム会社多数(NetEaseGames様/TencentGames様)
■プロモーション目的:SNSキャンペーン/リリース拡散
■プロモーション結果:Twitter上でトレンド入りし、一般ユーザーに広く認知
■展開期間:2021年~2022年
■概要:各クライアント様にてTwitter上でコラボ記念、リリース記念、周年記念等のキャンペーンを行うタイミングで実施。
キャンペーン#を多数インフルエンサーに投稿頂きTwitterのトレンドインに寄与することが出来ました。フォロワー数も+3万以上となったりと
トレンドイン以外にも副次的な結果を得ることが出来ました。